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当前《我的世界》1.20的考古挖掘点有两个,且均在沙漠群系:其一为沙漠村庄的井底,其二为沙漠神殿的下方。对于考古这个大的IP来说,仅仅只有这两个地方是完全不够的。譬如除了可疑的沙子之外,是否还应该增加更多的可疑的泥土?可疑的沙砾?而这所对应的考古挖掘点就应该有所不同!

01

新增考古挖掘:丛林神庙!

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作为《我的世界》两大古早遗迹之一的丛林神神庙,沙漠神殿尚且都已经可以进行考古发掘,凭什么丛林神秘就不行?是丛林神庙无法代表真正的人类文明史么?

从古代人类文明历史来看,通常文明的建立,人类的聚集地都是以河流为主。譬如沙漠神殿的原型金字塔,虽然古埃及的金字塔坐落在沙漠,但其实古埃及的文明是以尼罗河为根本的,尼罗河周期性的汛期导致河水泛滥,形成了一大片肥沃的土壤,这让文明得以建立,故而也才有了金字塔。其实四大文明古国的古埃及、古巴比伦、古印度和古中国都属于河流文明。

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然而这个世界上也存在唯一一个例外,这个例外就是依托丛林而建的古代玛雅文明,从地理环境看玛雅文明属于丛林文明,《我的世界》的丛林神庙正好映衬了这个古代的玛雅文明。换句话说Minecraft丛林神庙和沙漠神殿一样,都属于古代文明的遗迹,考古在这里发生发现“可疑的泥土”也是再正常不过的事情。

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考古图案:沙漠中的陶罐纹饰是,人形举臂、弓箭、宝石、骷髅头颅四类,那么丛林神庙的考古图案设计应该是怎样的?有玩家提议>豹猫、蝙蝠、西瓜、红石等图案。

02

新增考古挖掘点:水下海底废墟!

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水下遗迹/海底废墟在《我的世界》的设定是被海洋埋葬的古代村落,从历史的角度看海底废墟的文明历史甚至要比丛林神庙、沙漠神殿之流的历史要更早。曾经这些海底的原始村落是建立在陆地上的,随着漫长的地壳运动、冰川融化最终让文明的村落掩埋在了海底的最深处。

这一点从海底废墟里可以找到史前生物嗅探兽的蛋就可以合理的推测出来,所以考古挖掘点之一不放在大海是不足以让人信服的。从这里引入“可疑的沙砾”这个概念也是顺理成章的。

考古图案:可以考虑添加一些海底宫殿的陶罐纹饰,完善一下海底神殿的世界观。

03

考古挖掘点三:下界和末地

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这是目前最受争议的两个点,即考古系统是否可以运用在除了主世界之外的另外的维度之中。如果可以,那么考古的逻辑如何在下界和末地中实现?《我的世界》地狱的下界岩,末地的末地石似乎都不具备可供考古的条件。

所以在我看来对于下界和末地的考古,可以涉及主世界古早文明中存有这两个维度纹饰物品,找到早期人类就已经发现地狱和末地,甚至与之文明探索的证据。考古应该只存在于主世界的文明之中,而非异世。

譬如在某个人类文明遗址的考古发掘点中,你发现了一个带有眼眸的纹饰,这代表着古代文明和末地末影人千丝万缕的关系。又如在地底深暗之域中发现了哭泣黑曜石的古代纹饰,预示着主世界文明和地狱文明的前世今生。

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所以我们不妨期待一下,Mojang在未来考古系统的更新中会增加哪些有趣的“挖掘点”,以及挖掘点会给《我的世界》带来怎样全新的世界观?

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