数字媒体艺术好就业吗,数字媒体艺术好就业吗?

美院毕业找工作并不难,难得是找很多人幻想中那种“又自由创作又自由时间不忙还赚钱多”的工作。

毕竟一旦带上央清名校的名头,很多人就觉得大家人均十指不沾阳春水的大艺术家了。

但其实不是的。

名校毕业的美术生找工作根本不难,难的是有的时候你看得上的工作看不上你;看得上你的工作你看不上。

不过只要心气儿没高到毕业就想开展卖画一张十万当艺术家的程度,90%的工作还是会给央清这样的名校毕业生不错的机会的。

在和我们画室美院毕业老师聊天时,谈过的那些例子:

比较好找的是画室的工作。现在不光集训画室饱和,越来越多大城市家长开始倾向于送更小的孩子学画画。所以市区的儿童画室市场也不小。画室工资不低,但是得做好真的相当累人的心理准备。集训画室最累,其次是儿童美术,比较容易的是兴趣班。一般工资也都是这么排下来的。

但很多人并不愿意做。道理也非常简单:

抱着当艺术家的梦想上了四年大学,说不定考上之前还复读了两三年。结果毕业之后接着教画画,很难有什么大的突破,更别提艺术造诣。

教课能留下的私人空间就更小,一般带完学生回家连打游戏的力气都没有,只想睡觉,或者瘫着。

但道理还是那么个道理:

又想安逸又想稳定还想当艺术家,那除非家里有钱。

就哪怕是天才也得需要一定时间积累人脉和资源,想毕业即当艺术家,还是稍微急了点。

还有一部分比较稳定的进了公司。美工,设计,这部分的市场总是有空缺的。有的需要打卡上班,也有可以在家画画的闲职。厉害一点的进大厂卷,对薪资要求没那么高的就找小公司画画图。

要是稍微有点闲钱还有点冒险精神,可以试着开个工作室或者自己单干,搞搞创作。

如果真的有这个想法,大学期间就可以开始着手准备。在时兴的社交媒体上提高知名度,高频率发作品,借流行文化的东风提升流量,拥有固定的粉丝基础和创作规律,是很可能靠这个吃饭的。

之所以大学期间开始准备,就是因为生活压力不大,有产出的机会。等毕了业找工作兵荒马乱,很可能就没心力进行初步积累的高频率创作了。所以这个事先得考虑明白。

在此之外,还有类似自媒体的视频号公众号,或者专项理论研究方面的各种选择,就不一一详谈了。总之要知道的就是:工作机会对于央清这类名校的毕业生来说,永远是有的。问题就怕心气太高,看不上。

对于这一点的解决办法其实也很简单:提升学历。

国内就业环境就是这么现实。本科的打不过研究生的,研究生的打不过读博的。别管你干这行到底用不用得到那么高学历,大家就是卷。想竞争,确实就是得有学历傍身。

现在就连有的学校的小学美术老师都是研究生留学回来的。本科学历找不到自己100%满意的工作,很正常。在提升学历的同时,根据你的专业多考证,多积累就业经验,把能写在简历上的东西弄得好看一点。

作为创作类的,包括动画,设计,纯艺之类的同学,积累整理成体系的作品——不是看你有什么,是看对方要什么,对症下药。不同岗位投的简历一定要区分不同针对性的作品集,切忌同一份简历海投,糊弄人也别糊弄得那么明显。等这些万事俱备,你会发现,找到一份还不错的工作其实压根儿不难。

别被别人耸人听闻的话带着走。找工作这事儿,还是得自己上手干干才知道。

屹立画室22年写生色彩作品欣赏

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